Bruk av spill og simulatorer som læringsmetode v/Olav Reitan, Sandefjord vgs.

oktober 24, 2007

Olav Reitans foredrag

SpillMed utgangspunkt i ”Markedssimulatoren” vil vi vise hvordan et fagtilpasset spill kan skape bedre motivasjon og forståelse i opplæringen.  Simulatoren vil stimulere elevens digitale kompetanse, skape samarbeidslæring, aktivisere ulike læringsstiler og skape større variasjon i undervisningen. Den vil gi rom for elevens spilleglede og konkurranseiver i læringsprosessen.

Entry Filed under: Alle foredragene 2007, Arkiv Ung 3.0 2007. .

Leave a Comment

Required

Required, hidden

Some HTML allowed:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Trackback this post  |  Subscribe to the comments via RSS Feed


Netvibes

Netvibes samler alt som publiseres om Ung 3.0 konferansen. Ung 3.0 på Netvibes

Bilder fra flickr

secondlifestand

ellen

More Photos

Arkiv

Ung 3.0 på Facebook

Meld deg på gruppa til Ung 3.0 på Facebook

Arkiv

Foredragsholdere

Bli nærmere kjent med noen av våre foredragsholdere.

Emneord-sky

Bibliotekutvikling

Blogroll

Digital Natives

IKT i opplæring

Samlingsutvikling

Virtuelle verdener

Web 2.0

Admin

Foredrag