Bruk av spill og simulatorer som læringsmetode v/Olav Reitan, Sandefjord vgs.
oktober 24, 2007
Med utgangspunkt i ”Markedssimulatoren” vil vi vise hvordan et fagtilpasset spill kan skape bedre motivasjon og forståelse i opplæringen. Simulatoren vil stimulere elevens digitale kompetanse, skape samarbeidslæring, aktivisere ulike læringsstiler og skape større variasjon i undervisningen. Den vil gi rom for elevens spilleglede og konkurranseiver i læringsprosessen.
Entry Filed under: Alle foredragene 2007, Arkiv Ung 3.0 2007. .


Trackback this post | Subscribe to the comments via RSS Feed