Suksessen fra 2007 gjentas!
Buskerud og Vestfold fylkeskommuner ønsker velkommen til neste Ung 3.0 konferanse og til nok en tettpakket konferanse med fokus på ungdom og medieliv.
Toppaktuelle forelesere og bidragsytere på fagområdene ungdomsforskning, medieforskning, skole, undervisning og bibliotek.
Også denne gangen vil ungdommen selv sette sitt preg på konferansen gjennom innlegg, kultur og aktiviteter for deltagerne.
Hold av datoene allerede nå!
Vi ses i Drammen 25. - 26. mars 2009!
juni 27, 2008
Produsert av elever fra Medier og kommunikasjon på Melsom videregående skole.
oktober 24, 2007
Under middagen var det et kulturelt innslag fra Vestfold som vakte stor begeistring blant publikum, Freddy & The Casual Rap-Orchestra. De har selvfølgelig en side på MySpace: http://myspace.com/casualorc
Lederen for bandet er Fredrik Eldøy. Han kan kontaktes på feldoy@hotmail.com.
Bandet er herved anbefalt av godt over 200 lærere og bibliotekarer
oktober 11, 2007
Det er overveldende stor interesse for konferansen. For å ikke skuffe for mange har vi gjort noen tekniske justeringer for å kunne ta imot så mange som mulig. Det er nå noen få ledige plasser. Her gjelder første mann til mølla! Bruk påmeldingsskjemaet. Finner du ikke skjemaet er det fullt igjen…
PS! Har du fått beskjed om at du står på venteliste kommer du med. Du vil få tilbakemelding.
PÅMELDINGSSKJEMA
september 20, 2007
UNG 3.0 i Sandefjord vil samle over 200 deltakere! Vi gleder oss til fullsatt sal og mange konstruktive møter mellom bibliotekarer, pedagoger og andre med ungdom på agendaen. Vel møtt!
september 3, 2007
Advarsel! Levende ungdom!
Onsdag 10. oktober
| Kl. |
Innhold |
| 08.30 |
Registrering og kaffe/te |
09.30
09.40 |
Åpning v/Fylkesordføreren i Vestfold, Per Eivind Johansen
Hip hop gruppa fra BAJAZZ |
| 09.50 |
Praktisk informasjon |
| 10.00 |
Identitet og meningsskaping i ungdomskulturen Willy Aagre, førsteamanuensis, dr. polit., Høgskolen i Vestfold |
| 11.00 |
Pause |
| 11.15 |
Digitale medier i klasserommet Jan-Arve Overland lektor, Kongsberg vgs
Mottok pris for sin utrettelige innsats for utvikling og bruk av digitalt innhold i skolen og i undervisningen under Nasjonal konferanse om bruk av IKT i utdanning og læring (NKUL). Regnes av juryen som en av de største innovatørene innen IKT i skolen. (Laagendalsposten). |
| 12.00 |
Lunsj |
| 13.00 |
Gaming som livsstil Kristine Jørgensen Forsker, Universitetet i Bergen
Dataspiller siden NES og C64. Har nylig levert doktorgradsavhandling i medievitenskap om lyd i dataspill. |
| 14.00 |
Pause |
| 14.30 |
Parallellsesjoner |
1. Prøv selv! LAN-party Warcraft III The Frozen Throne
Cola og potetgull serveres. |
2. Demoteket (Foredrag) v/Annelie Börjesson, konsulent Regionbiblioteket, Västra Götaland.
Nå er det din tur. Lever inn din egen musikk, bok eller film på et av 70 bibliotek i Sverige, så kan det lånes av alle! |
3. Bruk av spill og simulatorer som læringsmetode v/Olav Reitan, Sandefjord vgs.
Med utgangspunkt i ”Markedssimulatoren” vil vi vise hvordan et fagtilpasset spill kan skape bedre motivasjon og forståelse i opplæringen. Simulatoren vil stimulere elevens digitale kompetanse, skape samarbeidslæring, aktivisere ulike læringsstiler og skape større variasjon i undervisningen. Den vil gi rom for elevens spilleglede og konkurranseiver i læringsprosessen.
|
4. “Ønskebok - en helt ny måte å finne bøker på”
og
“FanFiction.no - å stå på en gigants skuldre” v/Stig Elvis Furset, Buskerud fylkesbibliotek |
| |
5. Lesemotivasjon i en digital verden Foreningen !Les Ketil Kolstad, daglig leder i Foreningen
!Les
Foreningen !Les har som formål å fremme leselyst og leseglede i hele samfunnet. Hvordan møter de utfordringene fra de digitale mediene? |
| 15.30 |
Pause |
| 16.00 |
Fremtidens bibliotek for de unge - basert på ungdomsforskning og de unges holdning til bibliotekene. V/prosjektleder på ungeområdet i Københavns biblioteker, bibliotekar, Kirsten Egebo
De unge ønsker forandringer på bibliotekerne - både når det dreier seg om innretning, materialtilbud, arrangementsprofil og personalets innstilling til gruppen. Hvorfor skal vi og hvordan kan bibliotekene endre seg for å komme de unge i møte? |
| 17.00 |
Avslutning |
| 19.00 |
Middag m/ kulturelle innslag |
Torsdag 11. oktober
| Kl. |
Innhold |
| 08.30 |
Registrering og kaffe/te |
| 09:00 |
Oppstart m/kulturelt innslag |
| 09.10 |
Nye medier kontra boka, Eirik Newth, skribent, astrofysiker, foreleser og programleder |
| 09.55 |
Pause |
| 10.15 |
Aldersgrenser i knipe - vurdering av film for barn og unge Medietilsynet v/Berit Andersen |
| 11.00 |
Pause |
| 11.15 |
Parallellsesjoner |
| 1. Blood on the Tracks on the Highway to Hell? - om utvikling av skrapkvalitet i samlinga, Stig Elvis Furset, rådgiver, Buskerud fylkesbibliotek. Hvordan møter vi utfordringene fra de digitale mediene når det gjelder å bygge opp bibliotekets samlinger? |
| 2. Presentasjon av nye dataspill, Nicholas Anthony Martin |
3. Gi rom for lesing Margot Aarsland fra Fylkesmannen i Buskerud. Presentasjon av noen Gi rom for lesing-tiltak i Buskerud som Hvordan løfte en hel skole og
Fortelling som innfallsport til lesing og skriving - også for tospråklige elever v/ Charlotte Øster,forteller. |
4. Web 2.0-verksted, Jannicke Røgler, rådgiver Buskerud fylkesbibliotek.
Lær om blogg, mashup, flickr m.m.
5. Utvikling av informasjonskompetanse (information literacy) gjennom differensiering av bibliotekundervisning, Sandefjord vgs v/Arnfrid Steinsholt |
| 12.00 |
Lunsj |
| 13.00 |
Fra MTV til MySpace - NetGenerasjonens medievaner,
Petter Bae Brandtzæg, SINTEF / UIO.
Hvor digital er egentlig barn og unges oppvekst i Norge? Hva er det som har skjedd med barndommen og ungdommen etter introduksjonen av Internett? |
| 13.45 |
Pause |
| 13.50 |
Paneldebatt: Framtidsscenarier |
|
|
| Eirik Newth |
| Kirsten Egebo |
| Renate Solversen, elev videregående skole |
| Vegard Solberg, elev videregående skole/lokalpolitiker |
|
| 14.50 |
Oppsummering |
| 15.00 |
Slutt |
april 11, 2007
Når vi har valgt å kalle konferansen for Ung 3.0 er det ikke for å skape angst blant bibliotekansatte og pedagoger, men for å sette fokus på hvor ungdommen befinner seg. For dem er betaversjoner av ny programvare noe de bevisst jakter etter. Som såkalte “Digital natives” vil de alltid være et stykke i forkant av oss andre. Det som er viktig for oss er at vi gjør oss kjent med deres verden og at vi vet litt om hva som opptar dem. Vi må vite noe om ungdoms medieliv for å kunne lage et attraktivt fysisk miljø, tjenester og pedagogiske opplegg for ungdom.
Mål for konferansen er å gi deltagerne økt kompetanse på området. Vi vil gi inspirasjon slik at man går tilbake til egen skole eller bibliotek og gjør noe nytt. Vi vil søke å bryte noen barrierer og avlive noen myter. Bloggen vil etterhvert fungere som en ressurskatalog for gode idéer og lenker til ressurser på nettet. Den vil ligge ute i etterkant av konferansen til bruk for deltakerne. Deltakerne kan også selv bidra med stoff, tips og kommentarer på bloggen.
februar 14, 2007